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Tag: 调用约定

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游戏函数调用技术
今天分享的新技术是怎么调用游戏当中的函数,这就引出一个新问题,为啥要调用游戏中的函数?虽然我们可以自己为游戏编写任何形式的函数来执行,但是有一部分复杂的函数是很难自己去写的。比如射线检测函数,游戏中成功定位到此函数的话就没必要单独再编写一份复杂的射线检测了,直接调用自带的函数即可。 一,技术解析这种技术一般被称为 “函数指针重定向” ,这项技术允许我们直接调用游戏内存中的函数,就跟调用自己写的函...